而塞罗尔法师之塔,就是对于游戏理解的一个捷径。不论游戏设计师有心还是无心,它的确是一个游戏知识储备的来源,就比如之前发现的连招加成小技巧。
如果没有图书馆给予玩家便利,这种小技巧,甚至可能要到很久很久以后,经过玩家无数次的测试,才能摸索出来。
所以,对于秋风来说,开放权限只是小事。但对于陈麟来说,它比钻石器还重要。
因为装备不是永久的,游戏知识却绝对是比装备更经久耐用的东西。塞罗尔法师之塔的等级限制,让玩家们在早期,只能掌握一些初级知识。但通过这样的权限开放,却能够让陈麟获得更好的游戏经验,从而掌握先机。
很多时候,陈麟刷副本打怪还是操作,都是按照以往传统网游的经验来判断。但《光暗》很多地方的改动,却显然不在这个范畴之内。比如陡坡的惯性设置、风向、引力与非指向技能释放MISS设置。
大量设置延续了现实当中的生活习惯与常识,导致传统游戏那种只要你点击鼠标和键盘,就能够一定做到的事情,很有可能出现不同的结果,让游戏与战斗变得更加复杂起来。
即便是陈麟这样的人,遇到这类的技巧,也的确需要疯狂补充。不然凭着玩家摸索,大量的精力和游戏时间花在这个上面,显然有些得不偿失。
这就使得塞罗尔法师之塔这样类似于图书馆的地方,才能显示出它的真正作用和意义来。它的存在,本身就是设计师希望玩家能够通过它,来摄取足够的游戏知识,以弥补无数玩家大量游戏知识的空白,从而更加丰富游戏内容。
正因如此。
就可以想象陈麟此时的心情。
因为这代表了他拥有比同级玩家,更多的游戏经验理论。
从起点上来说,他就比别人高了不止一点。打个粗浅的比喻,同样的技能组合,别人打出了一千点伤害。他却通过不一样的隐藏小技巧,打出一千二百点,还附加了额外负面属性。在刷副本的时候,通过他获得的一些知识,找到一些隐藏通关技巧,或者别的打怪方式,能让高级副本更容易通关。从这一点上来看,就能看出其中的差别。玩游戏有时候蛮力不是解决事情的唯一办法,不同的方法应用,哪怕结果是一样的,但哪一种省事省力,自然是选择方法的问题。
相比于蛮力,陈麟更希望用脑力来解决。在他的心目当中,技术永远优先于装备、自身属性、修炼、技能等等条件。战术优先于技术,大局战略优先于战术。不论是如何游戏,这本身就是一个指挥官的素养。
至于使用武力,那是荼荼他们的问题。荼荼他们是否能够完美执行陈麟的作战计划,也一直不在陈麟的考虑范围之内。优秀的配合和强悍的意识,足够弥补队友之间的配合问题。
屁股决定脑袋,正因为陈麟属于一个指挥官的位置,所以他更加迫切需求游戏知识的补充。这对于他来说,甚至远比装备本身的强大,还要更加重要一些。
事实上,试探到现在。陈麟的目的也昭然若揭,他从最开始的打算,就是在谋取利益的同时,获取这方面的权限。
哪怕仅仅只是开放一部分,也足够他欣喜的。至于钻石器,反而是附带的东西。
不过,既然这个权限不难得到,那么钻石器,肯定也不能放过。
所以他点点头道:“既然您这里无法帮我别的事情,那也没有办法。法师塔权限开放,就算附带在里面的吧。毕竟随着等级开放,这个限制并不算什么。除此之外,我觉得钻石器的价值没有令牌重要,那么稀有材料能否给我一些?”
陈麟最近沉迷炼金术无法自拔,连副本里刷的垃圾材料,只要是关于炼金术方面的,他都私自截留了下来。这几天一直在苦练炼金术等级,但苦于没有好的图纸和稀有材料,一直还卡在学徒阶段,让他有些难受。
他的目标可不是炼金大师这种东西,而是炼金术的分支进阶职业,工程学。更主职业一样,副职业也是有分支职业的。比如厨师,有糕点大师,汤料大师,炒菜大师等等。
要想修工程学,他得先把炼金等级提升到炼金士,然后才能转为工程师。工程学当中有一门爆破学,可是陈麟一直想学的东西。
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