3.玩碟仙/招魂,本质上就是找鬼魂问话。于情于理来说,灵魂都应该在死后才脱离肉身,所以灵魂必然知道自己的尸骨在哪里。把逝者的灵魂找来问问他/她的尸骨在哪里,孟霄分分钟指挥约翰完成打捞。嗯,算了,还是把地址报给家属比较好。“只是世界上的鬼魂很少啊,目前我只见过两个,万一某人死后没有鬼魂怎么办?”
4.在监控视频里搜索,现在监控视频无所不在,广义上来讲行车记录仪也可以看做是监控视频,如此算来,绝大多数人都会出现在视频里,孟霄只要在游戏里做一个简单的设置就能通过视频找到世界上绝大多数的人口,而且因为有神秘力量的加成,视频资料肯定非常全面。不完美之处就是,世界上有很多地方是没有监控的,如果以地球表面来算的话,没有监控的区域占据了绝对优势,视频监控只在人类聚集区有效,一旦某个富豪跑到荒郊野外作死,孟霄是一点办法也没有的。好处也不是没有,监控视频在人类活动中有举足轻重的作用,除了查找失踪人口,也能用于侦破案件,孟霄可以用视频证据打击坏人拯救好人,一举多得。
5.时间回溯,所有的失踪人口都是从某个时刻之后才进入失踪状态的,在失踪之前他/她都是有迹可循的,游戏里玩时间回溯肯定不是问题,把视角固定在失踪者的身上,然后孟霄就可以像看电视剧一样跟随失踪者。当然,不好的一面也有,万一失踪者遭遇暴力,孟霄也要经受心灵的冲击,甚至可能会有心理阴影;或者失踪者没有死亡,在孟霄查询他踪迹的时候依然健在,那么孟霄看电视剧的时间会长的吓死人。
6.直接召唤人/尸骨,这比碟仙或者招魂牛B多了,因为失踪不等于死亡,万一人家活蹦乱跳地在某个大城市隐居,碟仙或者招魂一下子把灵魂强行从肉身里抽出来还不得出大事啊,孟霄很可能是在杀人呀。直接召唤就不会失手致人死亡,但是后续处理会非常麻烦。把活人召唤到了身边,无论是孟霄身边还是约翰身边都有严重的后遗症,对方会成为神秘事件的见证人,如果他/她透露出相当的信息,会给孟霄造成不必要的困扰,没人能抓住约翰,但是不怀好意的关注会影响生意啊,“老子不是来搞事的,是来赚钱的”;把尸骨召唤到身边似乎更麻烦,在约翰身边约翰能妥善处理尸骨吗?一个处理不好,很有可能被家属认为是亵渎死者,这钱就很难顺利到手了。什么,你说用魔法处理?不是不行,但是一个功能需要另一个功能来配合,是不是太奢侈了?至于把尸骨召唤到自己身边,孟霄想都不想就否决了。
“就没有一个完美方案,”孟霄感觉大脑严重过热,呻吟一声便无力地瘫倒在了椅子上,“1,2两个方案是必须要淘汰的,剩下的淘汰谁呢?6号太恐怖了,也要淘汰,不过似乎可以衍生出7号方案。”孟霄不经意间有了灵感:6号方案是把人/尸骨召唤到身边,理想状态,下一步就要把尸骨还给家属,孟霄原本计划把人/尸骨放到一个废弃的建筑物,然后告知家属地址,让家属把人/尸骨领走。关键点是人/尸骨的地址,何必搞得那么麻烦呢?游戏里可以把召唤改成标记呀,约翰飞到几千米的高空,一眼就能看到,之后孟霄指挥约翰瞬移到标记旁边就可以了呀,麻烦的地方可能在于家属短时间内不能分辨信息的真假,甚至可能对孟霄提供的信息置之不理。
犹豫了好长时间,孟霄圈定了4号、5号和临时增加的7号方案。
红珊瑚游戏工作室,孟霄风风火火地冲了进来,柯桂亮有些惊奇地说:“你来了,最近出现的次数越来越少了,今天怎么......”
孟霄毫不客气的打断了柯桂亮的话,“我想了几个新的功能,你赶快看看。”
“好吧。”柯桂亮只好接过孟霄手里的A4纸认真看了起来,“约翰黄金眼功能的进化,目视范围内的黄金自动提炼成金砖。”很有意思的想法。
“视频对比,进行脸部识别,找到照片里的人。”这就莫名其妙了,《约翰的世界》满打满算也就10个NPC吧。
“时间回朔”,旁边的孟霄忍不住笑了,提醒柯桂亮:“那个念su,四声。”
“哦哦。时间回溯,看到照片上人物过去的经历。这个美工就要辛苦了,过去的经历不能只有一个镜头吧,得做多长时间的动画呀!”
孟霄不想被美工的姑娘怨恨,对柯桂亮解释说:“可以从网上找视频。”
柯桂亮恍然大悟,“是个好主意,我咋没想到呢?哈哈”
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