横冲的重型防御舰直接直的发动了战场才会使用的加速冲锋辅助功能,一时间,一排排整齐的星舰集群如同一面钢铁墙壁一样横推前进,并且速度越来越快。

一下子原本就很乱的陨石群外围开始沸腾起来,已经被驱赶过一次的众多星舰自然不想再感受一次那种即将被撞沉的感觉,纷纷开始避开冲锋的方向上的航道。

可惜越忙越乱,越想动起来反而纠缠在了一起,交通事故随处可见,都想争先的结果自然是都堵在了一起,只能听着各家导航员在通讯频道里面从低到高,从焦急到呐喊到嘶哑与绝望声。

“距离一千米,预计碰撞十五秒后,上天保佑,祈祷吧……”

15秒也就一晃而过的时间,碰撞开始了,瞬间整个场面就像是在打西瓜,排列整齐的重型防御舰如同一个拍子直接扫飞了航道上的障碍物,不管是什么东西,星舰也好,外逃的救生艇也好,通通都在那重型防御舰顶端那齐刷刷的超长特质撞角下撕裂破碎。

就见那交缠成乱麻一团的航道,在一声声高昂的撕裂下迸发出不一样的光芒,火光随着爆炸伴随着冲锋的舰队前行,而四周则是一团团高速飞散出来的星舰残骸,就像天女散花,一个个都没了形状,千奇百怪的做着无规律运动,运气不好的转回航道上又被撞了一次,直接飞出了远方的视野。

“第二排替换”

冲出一段距离以后,当先的一排重型防御舰开始减速,后面第二排的加速上前替换成新的第一排,换下来的重型防御舰则是缓缓的沉到航道下方,不干扰后续队列前进的同时,慢慢的对之前冲撞造成的舰体破损进行修补,力都是相互的,即使披挂了厚重的防御甲板,多次的撞击也让许多舰体外层防御破口多出不少。

下面还要直接冲击陨石群,不趁着这会儿修补起来,后续又轮到先锋位置,说不得就会因此降低战毁的命运几率。

很快重型防御星舰组成的先锋也开始进入陨石群,被轰击过一回的航道内只有一些刚刚漂流到此的几十颗大小陨石,这些稀疏的陨石很快就被齐射的轰击再次一扫而空,很快整只舰队渐次进入陨石群内,高速行进中的舰只即使在无声的星界也让人看的为之着迷。

“赌他们过关吗?”

“自然不赌,不管怎么说数量超过限值还是可以强制性打通关的,不如我们来赌损失多少如何?

我先说个数,50%”

“那我就说75%好了,看谁赢,赌注老规矩,1%的进贡数”

“可以,就这么愉快的决定的。”



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