要知道,曰本政府是非常注重文化这个领域。

而动画,则是曰本的金字招牌。

不走过去的老路,不走西方国家的邪路,曰本动画算是曰本动画人,独立自主找到的一条全新的路。

也因此,在欧美国家都开始抛弃二维动画,转而去制作三维大成本动画的时候,曰本人还在固守二维动画。

这也没有什么错。

二维动画只要肯剥削画师,就能够将成本降低下来。而三维动画可不是说将电脑内存条拔下来说节省成本,就能节省成本的。

而曰本动画,敏感的就是成本,至于对成本不是很敏感的动画电影。

很可惜,除了宫崎骏的动画还能有丰厚的回报,其它的动画电影,估计也只有名侦探小心、蜡笔梦、哆啦柯南系列才能每年制作一部,依旧能够有稳定收益了。

但是,这三者的根基,又在动画上,每年的动画电影就是动画观众的狂欢。

如果。

如果

如果将这三部作品的电影版本,改成三维动画,至少是曰本国内的票房不用想了。

而曰本国外的电影市场呢?

很遗憾,绝大多数国家,都没有养成与曰本一样的动画粉丝氛围。

因此,曰本动画就成为了以动画制作委员会为基础,委员会委员都是各种商业机构,最终整部动画都可以说是大型广告宣传片的存在了。

当然了,不可否认,广告有时候也很好看。

因此。

曰本动画也有生命力长久的作品出现。

至于其它的炮灰,在以季度为动画播放周期的曰本来说,它们的生命周期只有三个月。

三个月之后,就连厕纸也不如了。

综合以上这些点,万户的绘画软件,年费又不高,又能摆脱有纸化的低效率,甚至还能自动优化线条。哪怕是有限期内授权给外包,都可以令外包不是那么容易画崩,出现太多惊天地泣鬼神的作画了。

无论从什么角度来说,万户的动画制作软件,都十分的好用。

有了实实在在的好处,他们自然就为万户的行为找起了里有。

他们最后基本上一致认定,万户就是一个不懂市场行情的傻子。

如果他们有这样的软件,哪怕卖他们也要卖高价,如若不然他们就不会卖。

想一想,这样一款优秀的软件工具只有你有。

使用这款软件的你,可以比其他的公司多出至少30的效率。

绘制完的原画,甚至不用经过扫描、归档等一系列麻烦的工作,直接就能一键生成动画并且进行调整。

那你是不是就可以用相同的质量更优惠的价格,或者更好的质量相同的价格拿到更多的订单了?

有钱,当然要自己赚!

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