工匠,自由职业,拥有随意制作与控制机械的能力,比之法术拥有更多千奇百怪的玩意,然而又因为设计过多,选择这个职业就必须好好下一番功夫研究。

身为施法者,瑞丽教授当然选择了法师职业,她开始对这个游戏感到新奇。

画面变动,美术画与文字的描述徐徐展开属于一位法师的冒险故事。

尽管瑞丽教授第一次接触这类游戏,却很明白应该怎么操作游戏,她还是属于典型的施法者,凡事抱有钻研精神,游戏开始之前将游戏的规则牢牢记住,通关了新手教学关卡后很快就明白了玩法,内心不屑:“原来如此,如此简单的游戏有什么吸引人了?”

“您获得了战斗的胜利,获得30枚金币,12经验,可选择一枚法术牌。”

瑞丽教授双手放在水晶球面前,看着画面沉吟道:“法术牌当然越多越好,施法者的手段越多能应对的敌人就越多!”

此时,连她都没有察觉自己的注意力已经全部被这一枚游戏水晶吸引。

“战斗失败,您的角色死亡,请重新再来。”

碾压,瑞丽教授使用的法术角色遇到第三个精英小怪后被无情的碾压,因为她选取的卡牌数量太多了,每一次只能抽出固定数量的卡牌,满打满算5张,卡位限制住了法术牌的功效,分散了法术牌的效果,尽管牌库里面有对精英小怪起作用的卡牌,却无法抽出那一张卡牌,这种郁闷几乎让她吐血。

好几次期待下一次抽牌会抽到哪一张,尽管几率很低,这种给她希望又无情掐灭的经历让她绝望。这种感觉就好比一位上位施法者被一位壮汉近身,连出重拳打的施法者头昏脑涨,吟唱的机会都不给。

“呵呵,还算有点意思,有难度才会有挑战性。”脸色变得难看的锐利教授牵强一笑,不信邪继续自己的行动方针。

熟悉了卡牌的配置,这一次她懂得绕开精英小怪,如她所想顺利来到最后的bss关卡,黑暗传说一共有十关,每一关都拥有五条不同的路线可以选择,纵横交错,需要玩家去制定冒险的路线,尽管可以避免战斗,但不战斗就意味着无法通过战斗获得成长,所有路线的终点都是一个关卡bss,只有这一场战斗无法避免。

瑞丽教授采取逃避战斗的方法啊,卡牌没有经过锻炼强度不够,且杂乱无序,面对bss猛烈的攻势还没撑过第二波就死亡。

“战斗失败,您的角色死亡,请重新再来。”

“又死了!?”瑞丽教授双手紧紧抓住水晶球,呆呆凝视游戏水晶显示的画面,怎么都无法接受这个现实。

“我就不信了!区区一个游戏!”瑞丽教授咬牙切齿,端正自己的坐姿,将游戏水晶放到办公桌上,这次不急着进入游戏,而是在脑海里面回想两次游戏所获得的信息,进一步分析并得出结论。

这次瑞丽教授用上了研究学生所发表法术论文的严肃来玩这一个游戏,连续两次在自己不屑的事物上吃瘪,她怎么可能心平气和。

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