阳光下的资源星,在土ns的表皮上笼罩着一层猩红。

异虫的菌毯肆无忌惮的铺开,从地表到地下,从平原到沟壑,从峡谷到山脉,各种造型诡异的半生物半建筑的器官,从紫红色的菌毯上隆起,它们吞噬下能源矿脉,并剧烈蠕动着精加工,之后将能源转化成生物孢子,再孵化成各种功能的异虫士兵。

以万为单位的跳虫、上千只为一队的盔甲虫、十来只一组的超巨型飞龙

人类战士的压力每分每秒都在翻倍上涨,拼数量和兵力,异虫从没把其它两个种族放在眼里。

神族强在科技、人族强在效率、虫族强在数量。

当凯瑞甘用小花招帮异虫消弭最初的劣势,异虫就随着时间而越来越强了。

大量采矿为主的矿巢,被转化成战争为主的兵巢,又疯狂攀升科技,无视消耗的在千百例失败中寻求合适的异化方向。

异虫从来不在乎生命缺陷,它们可以压榨自身全部潜能,只为了在某个时间段,用异化出来的器官夺得优势。

而一旦适用期过去,此类异化无法满足需求时,又会毫不犹豫的将其抛弃,哪怕之前曾为此付出巨大代价。

这种做法,无疑是极其市侩无情的,但这就是异虫的思维模式。

通常,异虫会用这种方式解决遇到的问题,逼得敌人失措,最后赢下每一场战争。

但这一次显然行不通了。

远方的震动出现,负责侦测的异虫还没有信息素反馈,脑虫就感觉到某种危机,可它们怎么也想不通危机会以什么方式出现,只能凭经验,将狂暴的异虫士兵散开,给自己护在最中间。

不祥的感觉,让脑虫们肝颤。

它们敏锐的察觉到环境发生了微妙改变,可想要异化了适应,却茫然发现没有方向。

好一会,确认环境改变微弱的不值一提后也就作罢,继续维持原状,生产更多对人类威胁最大的异虫士兵,将它们源源不断的投进战场。

侦察异虫的信息素终于送回来,仔细辨别后的脑虫都懵了。

前面的要塞来了援兵?只有几百人,而且实力比想象中弱,但无论怎么杀都杀不死是什么鬼?

没法从这些人身上得到任何有效进化基因是什么鬼?

这群人短短几小时,就从菜鸟变成老兵,给异虫军团带来巨大威胁是什么鬼?

信息素蕴含的情报很矛盾,让脑虫抓狂,它一时间也不知该如何应变了,绞尽脑汁思考很久,决定制造寄生和禁锢类异虫来减少这些人的威胁,前者可能有效,但后者肯定能行,倘若能囚禁起来,即便不死又能怎么样呢?再说,脑虫怀疑侦察异虫可能被迷惑了,这些更像是人类制造的克隆兵种,属于消耗资源少的炮灰兵,而类似的战术,向来是异虫专利,够胆就拼一下谁的炮灰更多好了。

这么想着,脑虫又追加跳虫的订单,准备给对手一个惊喜。

类似情况出现在资源星最激烈的各大战场,以异虫的社会构成,脑虫之间交换情报和经验很常见,虽说性格也有一定区别,但就如同一个导师教育出来的学生似的,在面对未知对手时,选择的应对大同小异。

不死的可能性,在星际世界几乎没有。

哪怕是以被寄生形态复活,也是尚未完全死亡的脑子跟异虫的融合,这种寄生体,虽然存在一定智力,却跟生前是不同个体,曾经的存在还是死了。

不能说异虫太蠢,它们只是缺少正确情报罢了。

被整体拖进里世界的异虫们,就好像游戏里的n怪物,完全无法理解玩家的死而复生有多可怕。

添油战术,对玩家是最蠢的应付方式,因为他们总能凭借s小怪而快速成长。

或许异虫还以为破坏占领基建就能阻止人类的阴谋。

但是它们错了,基建虽然很重要,但从来都跟世界树没有关系。

所谓基建只不过是里世界的边界标志,是为了减少能源无谓的消耗、防止失控的约束手段。

有没有,都不会影响里世界的搭建。

就好像电视遥控器,有它,固然可以调声音、调颜色、调亮度等让人看得更舒服,但没有也不影响观看,无非是打开什么样就一直什么样了。

或许,在艾泽拉斯和庇护之地,发现基建被敌方抢去还会让尚国仁头疼,可在星际世界算什么?

尚国仁本来就考虑过覆盖星际世界几个星系的,只是不愿在一开始就把步子拉太大,以至于顾不过来罢了。此时,计算了先前投入和随后收入的比例,发现收支平衡不说,还会有一定的毛利,那还犹豫什么啊?自然是当机立断。



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